1.User story > 2.Functional Map > 3.Flow Chart > 4.UI Flow > 5.Wireframe > 6.Mockup > 7.Prototype
圖片來源| UX/UI 設計師準備要做的事情
本章節將帶領大家以Figma或FigJam工具,製作UI(使用者介面設計)前置工作:用戶體驗研究,將更能了解產品的功能架構(Functional Map)、人物誌(Persona)、使用者旅程(用戶感受)、流程地圖(Flow Chart)製作等。
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圖片來源| UX/UI 設計師準備要做的事情
本章節將帶領大家以Figma或FigJam工具,製作UI(使用者介面設計)前置工作:用戶體驗研究,將更能了解產品的功能架構(Functional Map)、人物誌(Persona)、使用者旅程(用戶感受)、流程地圖(Flow Chart)製作等。
ChatGPT: https://chat.openai.com/chat/
善用AI工具,可以讓UX前置工作更有效率,請大家也試試看,如何讓ChatGPT協助動機、目的、人物誌、使用者旅程(用戶感受)、流程地圖(Flow Chart)...等用戶體驗研究,能更有效率的完成。
參考文章|
在面對產品開發時,功能地圖 Functional Map 首先要確認資訊架構,釐清產品脈絡、定義功能、分類與組織訊息、規劃層級。在確認使用者之後,將使用者需求變成功能規格圖表的方法。主要用於與開發人員確認功能,通常以心智圖方式呈現。
範例圖片出處:設計流程 (二):Functional Map 功能地圖
Functional Map(功能地圖)類似於心智圖,每一個功能是一個節點,事先預想有什麼運行的功能要建立,我需要得到什麼資訊才能讓功能運轉,方便事先告知後端工程師準備適當的API。同時也理清操作上的細節,有不清楚的地方趁開始做之前和客戶確認。任何一套心智圖軟體都可以使用,我們的重點在有視覺化的圖案能和別人討論,這份心智圖大概也只有自己會編輯,網路上有許多免費的資源可以借來用, 可直接以Figma繪製,或像是 Coggle和 MindMeister,或者下載的軟體像是 XMind 及 MindNode。
更多FigJam的介紹,請看[數位白板工具]FigJam
人物誌是一種在行銷規劃或商業設計上描繪目標使用者的方法,經常有多種組合,方便規劃者用來分析並設定其針對不同使用者類型所開展的策略。 人物誌當中,簡單者可能僅具有年紀、職業和一段基本敘述,複雜者可能具有人口、態度、收入、使用物品、喜好與行為方式等等具體描繪的事物。
人物誌能幫助你了解某個特定族群的特質,了解該族群的想法及樣貌。Persona 用於更好得解讀用戶的行為和需求,和傳統的客群分析比起來,更關注用戶和產品互動的方式。Persona並非一個標準,它更像是團隊溝通、協作、決策的一個可視化的工具。
Persona 是以虛構方式來表達產品目標用戶(TA,target audience)的工具,若產品有不同的用戶,亦可產出多種 Persona 來呈現。此外,每個 Persona 需要包含虛構的名字、年齡、性別、職業、喜好、使用產品動機、需求、圖片 … 等資訊。每個虛構角色在使用產品時,都有不同的目的或任務,這些資訊在架構與內容設計上就具相當的價值與幫助,例如可考量 Persona 的需求資訊來設計導航列、互動、功能與視覺。簡言之,Persona 是個能影響各方面決策的重要參考資訊。
在確認你的用戶是哪些人之後,最重要的就是要如何彙整這些用戶的資料,並且清楚知道用戶的哪些資料對你來說是重要的。以下是 Make my Persona 分享的用戶人格特質建立之模板
常見的Persona內容格式| User Persona Template: Free Download and How-to Guide
常見的 「人物誌」Persona 實際範例。我們會為他取名,放一張代表這類群眾的大頭照,並且寫下所有關於這些客群的特徵。|圖片來源| Persona人物誌攻略!套入9個問題抓出目標消費者
「同理心地圖」(Empathy Map)是用來理解人物誌所處的狀況或情緒的方法之一。它有助我們在分析目標或設計行銷策略時,擁有更具體的概念,同時縮小團隊成員對目標人物的認知落差。
參考文章|
學長姐範例: 石二鍋-APP-UI-Redesign| Figma
學長姐範例: PX-Pay-APP-UI-Redesign
範例圖片出處: 看似線性的流程,但在橘色部分實作起來會一直需要回到前一步驟更迭修改
Logic Flow也可以說是操作邏輯流程,常常也會聽到許多不同名詞,例如Task Flow、User Flow、Flow Chart等等,這些其實都是Flow,也就是為了了解流程而產生的東西,而在創建這些流程時有助於我們思考之後畫Wireframe時的重要依據,包括連結頁面跟頁面之間的關係,並確認所有需要的功能,也有助於與開發人員討論與了解所有狀態如何運作,便於前端後端開發時的資訊顯示依據。
創建流程圖有助於我們思考之後畫Wireframe時的重要依據,包括連結頁面跟頁面之間的關係,並確認所有需要的功能,也有助於與開發人員討論與了解所有狀態如何運作,便於前端後端開發時的資訊顯示依據。
在製作ReDesign時,我會會先整理出原APP的使用流程,整理出流程上與使用上的問題,將問題整理後,再重新思考與繪製新的流程圖,這是ReDesign專案中不可或缺的一個部分。
範例圖片出處:經典燈泡案例|WIKI-流程圖 FLOWCHART
範例圖片出處:登入註冊的Flow Chart
學長姐範例: PX-Pay-APP-UI-Redesign
請練習以FigJam畫流程圖| FigJam 流程圖範例|Flow Chart Example
參考文章| 先別急著畫UI,你聽過Flow Chart嗎
Functional Map 主要目的在「將抽象的需求轉變成能被實現的功能」;而 UI Flow 則是「 妥善安排功能與資訊在頁面之間的操作動線 」。UI Flow則更重視頁面的數量呈現以及頁面細節和操作動線,也被當作是Wireframe目錄。
UI Flow 與 Wireframe 的中間產物就是 Wireflow,有頁面的線框稿呈現、也有頁面間的動線,適合擅長視覺思考的設計師使用。
UI Flow|介面流程|旅遊APP範例| Wireflow for Traveling App
設計流程 (三):Logic Flow 操作邏輯流程
Gathr - User Journey & Flow (Community)
由Wireframe建構的Site Flow(網站流程(地圖))
學長姐範例: PX-Pay-APP-UI-Redesign
參考文章|
Figma的Community中有非常多流程圖資源,大家可以搜尋『 FLOW 』會有很多驚喜,可以先以手稿畫出流程圖的草圖,多幾次練習與構思,再進入電腦中完成,或者可以Figma中的資料庫,選擇適合自己的風格與元素,進行練習,並完成ReDesign主題的流程圖。
請多閱讀相關文獻,以了解更詳盡的UX操作方式與意義,更能活用相關做法在案例當中。
請以『Figma 簡報範例』(內容及設計樣式請務必自行更改及設計,範本樣式僅供參考),不需要的頁數請自行刪除,持續完成後續問題。
及『Figma 練習範例』
本單元提到的: